<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Новости мобильного мира</title>
<link>http://www.alibom.net/</link>
<language>ru</language>
<description>Новости мобильного мира</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Реализация графического меню. Часть 1 (Программирование на J2me)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.alibom.net/2008/01/19/realizacija-graficheskogo-menju.-chast.html</guid>
<link>http://www.alibom.net/2008/01/19/realizacija-graficheskogo-menju.-chast.html</link>
<description><![CDATA[В прошлом подавляющее большинство игр для телефонов использовали меню на основе форм - базового интерфейса телефона. Эти <i>"менюшки"</i> смотрелись убого и явно выбивались из игрового дизайна. Сейчас требования к играм существенно возросли, и пользователи требуют интересных графических решений. В этой статье я хочу рассказать, как можно реализовать графическое меню на основе <b>Сanvas</b>.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator>SlaDER</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 Jan 2008 12:16:11 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Отображаем картинку (Программирование на J2me)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.alibom.net/2007/11/19/otobrazhaem-kartinku-programmirovanie.html</guid>
<link>http://www.alibom.net/2007/11/19/otobrazhaem-kartinku-programmirovanie.html</link>
<description><![CDATA[Приведенной ниже информации вполне достаточно, чтобы написать программу, отображающую картинку на экране телефона. Заметим, что не все картинки одинаково полезны:<br /><br /><b>Во-первых</b>, изображение должно быть в формате <i>PNG (Portable Network Graphics)</i>. <br /><b>Во-вторых</b>, размер картинки не должен превышать размера дисплея вашего аппарата.]]></description>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator>SlaDER</dc:creator>
<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 13:08:31 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Hello, World! (Программирование на J2me)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.alibom.net/2007/11/16/programmirovanie-na-j2me-hello-world.html</guid>
<link>http://www.alibom.net/2007/11/16/programmirovanie-na-j2me-hello-world.html</link>
<description><![CDATA[Итак, для создания мидлета остановимся на одном из перечисленных в первой<br />статье средств разработки <i>J2ME Wireless Toolkit (WTK)</i>, с помощью которого<br />реализованы все приведенные в этой книге примеры. После установки <b>Wireless Toolkit</b> запускаем его основную утилиту <b>KToolbar</b>. Доступные после запуска действия &#8212; это <i>NewProject (Новый проект)</i> и <i>OpenProject (Открыть проект)</i>.]]></description>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator>SlaDER</dc:creator>
<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 13:02:41 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>С чего начать? (Программирование на J2me)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.alibom.net/2007/11/09/s-chego-nachat-programmirovanie-na-j2me.html</guid>
<link>http://www.alibom.net/2007/11/09/s-chego-nachat-programmirovanie-na-j2me.html</link>
<description><![CDATA[Эта статья содержит обзор необходимых технических средств для программирования на <b>J2me</b>. <br /><br />Итак, начинаем! Первое и самое необходимое в нашем деле — это, конечно же, сотовый телефон с поддержкой языка <b>Java</b>. Если вы не уверены относительно нужной вам модели, то стоит заглянуть в документацию телефона или на сайт разработчиков  с полным списком моделей телефонов, поддерживающих <i><b>Java</b>-технологию</i>.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator>SlaDER</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 06:38:03 +0000</pubDate>
</item><item>
<title>Взлом Tanks Mobile</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.alibom.net/2007/08/24/vzlom_tanks_mobile.html</guid>
<link>http://www.alibom.net/2007/08/24/vzlom_tanks_mobile.html</link>
<description><![CDATA[Рассмотрим возможность взлома J2me-игр на примере Tanks Mobile <br />
<br />

<span style="FONT-WEIGHT: bold">Инструменты:</span><br />
<br />


<ul>
	
<li>
		<span style="FONT-WEIGHT: bold">WinRAR</span> (или другой архиватор который умеет работать с zip архивами), думаю что есть у всех. </li>
	
<li>Декомпилятор, я использую Java Decompiler. </li>
	
<li>Блокнот или любой другой текстовый редактор. </li>
	
<li>Сама игра… 
		<span style="FONT-WEIGHT: bold">Tanks Mobile</span> можно скачать с tanchiki.ru </li>
</ul>]]></description>
<category><![CDATA[Программирование]]></category>
<dc:creator>SlaDER</dc:creator>
<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 15:04:05 +0000</pubDate>
</item></channel></rss>